Студия Rare готовится к реструктуризации и увольнениям
17 февраля 2009 года, 20:33 |
Текст: Денис Тихонов
Сегодня стало известно, что студия Rare, являющаяся с 2002 года «дочкой» Microsoft Game Studios, подвергнется реструктуризации. По словам руководителей корпорации, Rare придется разделить трудности недавно объявленного пятитысячного сокращения штата.
Руководитель Rare Марк Беттеридж.
Сообщается, что в студии грядут увольнения — правда, точная цифра попавших «под нож» сотрудников не называется. Задачей перестройки Rare является выработка новой бизнес-модели, которая позволит «ускорить и существенно упростить процесс разработки игр». Руководитель студии Марк Беттеридж (Mark Betteridge) реагирует на реструктуризацию единственно верным — корпоративным образом: «В то время, когда вся индустрия сражается с ростом стоимости производства, мы тоже почувствовали необходимость в пересмотре подходов к разработке». Г-н Беттеридж напомнил, что сейчас Rare трудится над четырьмя проектами, поэтому «без аккуратного подхода к перестройке не обойтись».
Озвучены три основных направления, которыми займется студия. Главное — закрепление и расширение присутствия на платформе Xbox 360. Напомним что Rare является автором двух Xbox-игр — Viva Pinata (см. ниже трейлер) и Banjo Kazooie: Nuts & Bolts. Второе — увеличение числа аркадных проектов, распространяемых через сеть Xbox LIVE. Третье — дальнейшее производство игр AAA-класса. В свете намечающихся сокращений последний пункт, увы, звучит не очень убедительно.
«Чтобы достичь этого, компания занимается проверкой всего текущего состава, занятого разработками. Существует вероятность, что небольшое количество людей все-таки будет уволено», — осторожно подытожил г-н Беттеридж.